Te acuerdas ? : Canal Pirata
” y una animación…QUE SE SALE!!!” …que enorme
El canal pirata era una especie de patraña de vídeo que regalaban en VHS con la tan odiada para algunos Hobby Consolas, y que no era más que publicidad camuflada en un supuesto “programa de televisión” pirata y orquestado perfectamente todo desde SEGA. Cuando SEGA era grande claro.
Mi hermano que era adicto a la Hobby se compró esas revistas y en su día les eché un vistazo…si ya las odiaba en su tiempo…ahora me parecen bochornosas. Pero bueno, no habían blogs compañeros, antes, la publicidad se las tenían que currar toda ellos!!
Kameo y el aburrimiento
Parece mentira lo que el aburrimiento consigue en muchas ocasiones. Hace mil años me compré (uno de esos días de compra compulsiva) el Kameo para Xbox360 y aunque tenía ganas de meterle algo de tralla, el tufo a Xbox1 y el control raro que tenía hizo que lo relegara al fondo del cajón justo encima del Call of Duty 3 de la wii. Pero a veces, la vida da muchas vueltas, y ahora, después de casi 7 meses sin jugarlo…me tiene enganchaíto perdío.

Kameo es un rpg de esos extraños, incomprendidos por muchos a la vez que alabado por otros. De estos últimos me fié y por esa razón decidí comprarlo. Y no me arrepiento. La historia está muy trallada ya sí…(recordemos que la princesa Kameo tiene que recuperar el trono usurpado por su hermana que es la más puta del reino y bla bla bla) pero tiene su aquel, tiene un encanto que hace tiempo que no lo veía en este tipo de juegos.
El control tiene su rollo y muchas veces te puteas con la cámara porque no sabes porque cojones apunta hacia otro lado, pero todo eso se lo perdonamos por meternos taaaan de lleno en su história, y por supuesto gracias a los elementos que al fin y al cabo le dan ese toque Disney que todos esperamos al ver un juego así.

Esa cinturita de avispaaa…ñaaaaaaaaa
Los combates se hacen de lo más dinámicos pudiendo elegir el elemento que más nos guste para pegar de ostias. Si bien es cierto que la planta (malahierba) es la que más reparte, tiene muchisimo mérito ( y es a la vez más divertido) jugar con los demás personajes. Al no ser un título especialmente difícil, se hace ameno y permite que vayas siguiendo la história sin perderte mucho en subtramas de mierda o encargos asquerosos. Para mí, ese es el acierto de Kameo, el poder seguir el hilo al mismo ritmo, si que es verdad que puedes hacer el canelo por el mundo, pero ni tiene la misma gracia, ni el juego da para tanto. Si es verdad que hay alguna plataforma que saca de quicio, pero os aseguro (llevo más de la mitad del juego) que vale la pena el rato. Cuando te lo petes, si quieres tienes una opción cooperativa para alguna de las pantallas, (los finalboss) que todavía estoy pendiente de probar porque no encuentro a nadie que tenga este juegazoooo. cagunetó.
Insisto, aunque a algunos les pueda parecer una mala copia del Fable de Xbox1 os lo recomiendo si teneis unas cuantas horas que perder, y si tampoco esperais una pasada de gráficos hiperrealistas…Ahora está en classic y es una compra obligada dentro del catálogo de la 360. A mí me está sirviendo para quitarme el aburrimiento mientras espero la llegada de Army of two. Sí que pasa.
BSO Prince of Persia – Warrior Within
Supongo que como la parienta está metida en el rollo del Belly Dance y no hace más que pincharme cancioncitas del estilo, el otro día me sorprendí a mí mismo rescatando una Banda sonora de lujo que tenía algo olvidada. Fue una de las bso que más escuché en su día tanto por calidad como por cantidad de temas, por si no lo había dicho antes, me estoy refiriendo a Prince of Persia – Warrior within

La obra, como casi toda la música de la saga, pertenece a Stuart Chatwood, un músico canadiense de una banda ya desaparecida (The Tea Party) que dejó muy buen sabor de boca y unas ventas más que sobresalientes.
Bueno después del rollo patatero de introducción, vayamos al lío.
Que nos encontramos en esta banda sonora?
Si lo que buscamos son temas clásicos inspirados en india, oriente, o música de buen rollo para fumarte esos garibolos con su cachimba o sobretodo matices árabes, esta no sería una buena elección. Si recordamos la trama de Warrior within, había un giro más oscuro que en las sagas anteriores y eso se ve perfectamente reflejado en la ambientación. Tonos más negros, la misma imagen del Price es más (digamos) tétrica, iluminación más axfixiante…así que, como trasladar todo este mal rollo a la banda sonora? Fácil, metiéndole metal.
Así que tenemos una combinación de música árabe con música metalera pesada. Cortes con guitarras distorsionadísimas haciendo melodías morignas, con baterías electrónicas y bajos de esos cargantes es decir, de puta madre. Hay pasajes que la combinación de todos los instrumentos está tan bien llevada que te mete en situación a más no poder, personalmente no le metí mucho al juego pero ya os digo que como música, se merece un 10.
A pesar de que la duración de los tracks no sea excesiva (el más largo es de 3,26´´) hay que destacar la calidad de toda la banda sonora por el amplio espectro de tonalidades que abarca, dentro del estilo claro. Temas como Tower Encounter o Attack at Sea podrían pasar perfectamente por temas de actualidad y quedarían de cojones (con voz claro). De hecho podemos hacer una comparación de esas guarras, porque no nos engañemos, lo podemos llamar homenaje o tributo, pero huele a esto que da gusto :
Que grandes.
Indiscutiblemente huele a Metallica, pero eso no tiene porque ser malo. De hecho hay muchos tracks con tonos más relajados que no tienen nada que envidiar a las baladas de cheb mammi !! (bueno ahí me he pasao). Y bueno, recordad que Metallica tiene sólo un temita así…a ver si hay huevos de cascarse treintaypico y que suenen tan bien.
Insisto de nuevo. Es una muy buena banda sonora y desde aquí, te la recomendamos ferviertemente. Y para muestra, un botón (pincha!!)
Personajes olvidados/recuperados : Nam (Dragon Ball)
Hace un tiempo, fui a pillarme un jueguecillo para la consola con un colega, y justo tenían un poster en la tienda del Dragon Ball budokai noseque para (supongo) plei2. El caso es que era uno de esos posters donde están todos los personajes que salen en el juego, y mi colega se flipó un poco porque vio uno que no conocía. Es cierto que no es nada famoso, y hasta a mí me sorprendió que lo hubieran metido dentro del juego habiendo luchadores tan deputamadre en el universo Dragon Ball. Así que le expliqué brevemente la historia del menda que de paso me sirvió para hacer un post
El personaje en sí salió en la primera saga de Goku, compitió con el en el primer torneo de las artes marciales y respondía al nombre de :

Es el típico personaje que te cae bien porque tiene un buen motivo para competir en el torneo. Su pueblo, está pasando una horrible sequía y no pueden hacer nada para salvar las cosechas con lo que el joven Nam, se arma de valor+cojones y se decide a participar en el torneo con la esperanza de ganarlo y llevar agua a su pueblucho indio.
En sí es el único personaje un poco místico del torneo, recordemos que en el participan Lam Fam (a la que se cruje a pesar de que casi le da algo cuando ella le hace su ataque del sujetador) Krilin, Bacteria (a este si que me fliparía verlo en el juego) el dinosaurio ese que ni me acuerdo del nombre, y por supuesto Goku y Kame Sennin (el duende tortuga, o follet tortuga).
Total, que después de cepillarse a Lam Fam, le toca darselas con Goku el cual se lo cruje no sin antes sufrir en sus propias carnes el ataque más chungo de Nam : Tenku Pekeji Ke, osea, el ataque de caer en picado en el cuello del oponente.

Como todos esperabais, Goku acaba con el y a pesar de no ganar el torneo, Kame Sennin le regala una capsula hoi poi para poder llenarla de agua y darsela a su pueblo, a cambio el maestro le pide que se haga pasar por el para así poder aguantar su identidad secreta (Jackie Chun…o algo así).
Poco o más sabemos de este luchador (bueno sí, que fue asesinado por Tambourine y resucitado después) que era toda una promesa dentro del elenco de luchadores de Dragon Ball. La verdad es que siempre pensé que se le recuperaría para alguna aventura y si no me equivoco, no lo volvimos a ver hasta la saga de Boo y sería algo anecdótico. Recordemos que Nam, según nos lo planteaban en la serie, era uno de los hombres más fuertes de la tierra, así que no es de extrañar que lo hayan recuperado para el DragonBall Budokai ese…Si alguna vez lo pillo, me voy a pasar el juego con Nam, porque tiene que dar un gusto crujirse a los supersayan con el turbante….
Y para nostálgicos, el vídeo :
Entrevista (ficticia, claro) a Hideo Kojima

Esta vez voy a echarle cojones (e imaginación) y me voy a tirar el pisto inventándome una entrevista al Sr. Kojima a raiz de unas declaraciones que he leído en Eurogamer. Intento hacerlo con todo el humor posible, pero hay cosas que personalmente me tocan los huevos y no puedo pasarlas por altas, esta en concreto es una de ellas.
Gen14 : Buenos días Sr. Kojima
Sr. K. : Buenos días, me encanta tu blog, es de lo mejorcito que he leído
Gen14 : Gracias por el peloteo. Vamos a ver que tenemos poco tiempo y tengo la comida al fuego. Sr Kojima, lanceme un bombazo
Sr. K. :“quiero violencia realista en los videojuegos”
Gen14 : Pero hombre, se da ud. cuenta de las repercusiones mediáticas que puede tener ese titular, no me estará ud. queriendo vender y hacer publicidad gratuita del metal gear no?…mire que eso es muy sucio. Además, tenga en cuenta que seguramente le estarán leyendo miles de niños…se puede expresar mejor??
Sr. K. : “No creo que los juegos representen la violencia en su justa medida. Cuando golpeas a alguien o le inflinges dolor, el rostro se desfigura, por poner un ejemplo, y yo quiero juegos que muestren eso”
Gen14 : Ya, ya…mmmm pero yo también quiero follarme a la vecina del quinto porque verá…ya estoy cansado de hacermelo sólo por las noches pensando en ella, y no voy corriendo a meterme en sus bragas!!!. Pero no cree que estas declaraciones están totalmente fuera de lugar?? no cree ud. que tendría que ENTRETENER a la gente y no recordarle que si uno pega un puñetazo a otro, le puede sacar un diente?? no cree ud. que la educación la tienen que desempeñar los padres y no ud. Sr Kojima? porque…no sería mejor unas pinzas usb conectadas a los cojones, para que sintieramos el dolor que se padece al pegar patadas en los huevos? es eso lo que me está intentando decir ud. Sr. Kojon…Kojima??
Sr. K. : “si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho, y librarás batallas y batallas sin tomar responsabilidad de tus actos. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, aunque sólo sea un poco, acerca de lo que la violencia y la guerra son en realidad”
Gen14 : Verá Sr Kojima, ud no tiene que instruir a nadie, ud tiene que hacer jueguecitos y dejarse de tonterías. Yo se que la plei3 está necesitada de juegos y de publicidad pero piense bien sus palabras…Está siendo realmente consciente de lo que está diciendo? Está ud. afirmando que el jugador que pone el blurai es tan imbécil que no sabe distinguir lo que está bien de lo que está mal. se da cuenta?,. Los juegos por norma no tienen que tener moraleja barata de jolibú, pero si lo que ud. quiere es concienciar a la gente de la responsabilidad de sus actos, porque no hacen videojuegos donde se vean las mascres en irak, donde se vean huerfanos mutilados en palestina, donde se vean madres ejerciendo la prostitución para poder alimentar a sus hijos porque hay dictadores que se lo han quitado todo?…ah no, eso no, no vayan a pensar que viven en un mundo de mierda.
Sr Kojima, se le tendría que caer la puta cara de verguenza.
Cuando me caliento la chirimoya…
Hoy se me ha hinchado la vena.
Me ha dado por probar uno de los miles de juegos de rol que hay por ahí. Normalmente no le pido mucho a un juego de esas características ya que si bien es cierto que casi todo está inventado, siempre hay alguna cosa que hace que me distraiga mucho con jueguitos así.

En fín, que lo he fusilado a los 15 min. Y fusilado no es igual a pasado, petado, acabado ni ningún otro sinónimo. Hablo de fusilado a muerte, de pegarle un viaje tan fuerte que ni he visto a donde lo he mandao. Mecaguenlasfloresdemayo.
No pienso decir ni el nombre, ni para que consola era, para que nadie se lo pille por error y compruebe lo que estoy diciendo. Porque os quiero xavales, y no quiero que perdais pasta, que cuesta muncho muncho ganarla.
Pero fiaros de mí…
La cosa empieza así, cargo el juego…la típica intro asquerosa que ya me esperaba pero bueno, uno aprovecha para hacerse un porro o lo que buenamente pueda… como no podía ser menos, ya se deja ver por donde van los tiros, y quien es el prota…pfff…venga va…le doy al Start porque ya no aguanto más…inicio una nueva partida…y paaam…lo primero que veo, un niñato tirado en el suelo con un globo de texto de esos que dicen :
“…no se donde estoy…no recuerdo nada…no se quien soy…quien soy yo..???”
Mira, has sido ver eso y pegarle un viaje a la consola…pffff amos a ver,
QUE ESTAMOS HARTOS DE PERSONAJES AMNÉSICOOOOOSSSS, QUE NOS LA SUDAAAAAAAA

Imbécil, que ni te follaste a la Tifa ni ná de na con la tontuna esa de ser amnésico
Por el amor de dío, es que ya existen templates de juegos de rol?, pero hombre, basta ya de hacernos perder el puto tiempo, si lo que quieren es un puto juego de rol digno, NO EMPIECES NUNCA CON UN AMNÉSICOOOOOO, esque vamos, fijo que si sigo jugando me encuentro al amigo que no tiene apenas magias y a la tía que hace de curandera…pero por favorrrrr que el Gears Of War tiene más guión que los mil millones de juegos de rol de ese estilooo.

Hace ya algún tiempo que a los desarrolladores de juegos se la venía sudando un poco lo que es el guión en los juegos, algo que poco a poco va cambiando con el tiempo, ahora hay hasta algunos shooters que tienen alguna história que bueno, no está mal (ni que se te pase por la cabeza decirme el bioshock porque me puteo) Pero visto lo visto y que el juego del que hablo no tiene ni 2 años, está claro que el dicho de “verás como viene alguien y la jode” es una verdad como un puto templo.
El otro día leía por ahí que el gobierno francés va a invertir un montón de pasta para desarollar la indústria videojueguil gabacha para equipararla al cine. Todo un avance, y un ejemplo que deberían seguir muchos. Los videojuegos están llegando a un nivelazo que ya quisieran (en algunos casos) algunas pelis de Jolibú, y es el momento clave para invertir en este sector.
Pero
Por lo que más queráis…
NI UN PUTO AMNÉSICO MÁAAAAAAAAASS

Bueno, este pobre chavá no tiene la culpa…
Hype : El cáncer de los videojuegos (respuesta al blogdemanu)
Leyendo el blogdemanu, me he dado cuenta de que la sensación de vacío que tengo con los juegos actuales no es ni mucho menos paranoia mía. Es algo por lo que muchos pasamos últimamente y sobretodo con todos aquellos que hemos disfrutado de tardes de vicio con el MSX y el pan con nocilla.
Como dice manu, el hype (palabra que está de moda últimamente pero que me parece horrible) ha hecho más por la industria de los videojuegos que la imaginación o la investigación en el mismo campo. Y eso es algo muy fuerte amiguitos, porque la expectativa (el hype) no es nada más que una campaña de marketing perfectamente orquestada desde las distribuidoras/productoras en concordancia con muchos de esos blogs o portales tan chulos que sueles leer.
La verdad es que durante el 2007 hemos tenido grandes títulos que (al menos para mí) van a pasar a la estantería a pillar polvo porque aparte de jugarlos durante bastante rato, no han sabido motivarme lo suficiente como para rejugarlos y rejugarlos hasta la saciedad. Bueno sí el FMH2008 de SEGA, pero eso es por el vacío tan grande que tengo del PCFUTBOL.
Bioshock, assasin´s creed, Halo3, Fifa08, Zelda, Super Paper Mario…con todos estos juegos tengo una sensación de Deja vu que tira pa tras. Curiosamente los títulos que más interés están despertando en estos últimos tiempos son los no-juegos, o los juegosparatodaslasedades : es decir Brain training y sucedáneos.
El mercado de gente nojugona, ha aumentado considerablemente ya que durante muchos años los reyes de las comidas familiares o de amigos los domingos por la tarde era el trivial o el party, y Nintendo ha sabido captar a ese público orientándolos hacia las videoconsolas con juegos para todos los públicos y con altas dosis de jugabilidad. He visto a yayos picaos con más ganas jugando al braintraining que a chavales con el bioshock.
A ver, pongamos un ejemplo :
Que diferencia hay en estas dos imágenes


Y no me digáis Rapture porque me puteo. No puede ser que la jugabilidad de un título se base los escenarios que lo componen, porque sino estamos volviendo a la premisa de graficazos=buen juego. Y no es así. La historia de Bioshock puede que esté muy bien tramada pero que diferencia hay entre pegarle tiros a monstrus a pegarle tiros a bigdaddy. Para mí que hay algo que falla, ya que independientemente de lo que tenga un juego detrás, la valoración del mismo se tendría que hacer por la suma de innovación+buena trama+diversión+novenderlonuncapqesunclásico. De mi actual juegoteca, os puedo decir que lo voy a vender todo para ver si me subvenciono un ipod.
Personalmente siempre que veo un youtube con un trailer/teaser de algún juego con imágenes espectaculares, siempre me pongo de mala leche, porque mientras a uno les despierta el hype, a mí me despierta la decepción. No es una cuestión de pesimismo, sino de magia. Llevo toda la semana dándole caña al Aegiswings, y no me paso de la fase 2, y me tiene como un loco!! y os puedo asegurar que es un juego de mierda de naves, pero de los de 3 continues y una jugabilidad que quita el sentío. Para mí tiene más sentido descubrir un juego absurdo y con gracia que mil vídeos espectaculares de juegos que no llegan a nada.
Esperemos que el 2008 traiga por lo menos un par de jueguitos de esos que hacen que uno vuelva a sentirse con 12 años y con la rebanada de pan con nocilla.
Así que estoy con Manu cuando dice : ” cada vez se deja más de lado la jugabilidad en favor de la tecnología.”
-
Archivos
- Abril de 2008 (1)
- Marzo de 2008 (3)
- Febrero de 2008 (14)
- Enero de 2008 (21)
- Diciembre de 2007 (6)
- Noviembre de 2007 (7)
- Octubre de 2007 (3)
- Septiembre de 2007 (14)
- Agosto de 2007 (1)
- Julio de 2007 (26)
- Junio de 2007 (20)
-
Categorías
-
RSS
Subscripciones RSS
RSS de los Comentarios