Musica para y por Freaks (Actualizado)
Surfeando por Dreammachine me he encontrado un youtube de esos que te dan buen rollo. Nada más y nada menos que un notas tocando la batería y sacandole un ritmazo al Super Mario que ya quisiera Lars Ulrich. Y como yo soy un envidioso, me he dedicado a investigar un poco y a traeros esas joyas que tanta molestia se toman en hacer algunos freaks
Vadrum (super mario)
GoriFater (Monkey Island)
MegaDriver (Hedgehog Metal) – Al loro…la guitarra es una megadrive !!
metalbums (F-Zero)
FellaPianoDude (Street Fighter 2)
Sammolo ( Zelda, merci singevolant)
Y la representación Española?
Pues aquí…y con nada más y nada menos que : TETRIS (pero totalmente borrachos!!…lamentable
)
Unlock iPhone 1.1.2 OOB
para los que anden trasteando con su iphone 1.1.2, os dejo un video del youtube para hacer bien el montaje de las sims.
al loro con el recorte de la sim!
Juego gratis en Live (corred insensatos!!)
Avisados estáis,
El miercoles 24 estará disponible por la cara el juego de XBLA Undertow.
Sólo hasta el domingo, luego no digas que no te advertimos….
Entrevista (ficticia, claro) a Hideo Kojima

Esta vez voy a echarle cojones (e imaginación) y me voy a tirar el pisto inventándome una entrevista al Sr. Kojima a raiz de unas declaraciones que he leído en Eurogamer. Intento hacerlo con todo el humor posible, pero hay cosas que personalmente me tocan los huevos y no puedo pasarlas por altas, esta en concreto es una de ellas.
Gen14 : Buenos días Sr. Kojima
Sr. K. : Buenos días, me encanta tu blog, es de lo mejorcito que he leído
Gen14 : Gracias por el peloteo. Vamos a ver que tenemos poco tiempo y tengo la comida al fuego. Sr Kojima, lanceme un bombazo
Sr. K. :“quiero violencia realista en los videojuegos”
Gen14 : Pero hombre, se da ud. cuenta de las repercusiones mediáticas que puede tener ese titular, no me estará ud. queriendo vender y hacer publicidad gratuita del metal gear no?…mire que eso es muy sucio. Además, tenga en cuenta que seguramente le estarán leyendo miles de niños…se puede expresar mejor??
Sr. K. : “No creo que los juegos representen la violencia en su justa medida. Cuando golpeas a alguien o le inflinges dolor, el rostro se desfigura, por poner un ejemplo, y yo quiero juegos que muestren eso”
Gen14 : Ya, ya…mmmm pero yo también quiero follarme a la vecina del quinto porque verá…ya estoy cansado de hacermelo sólo por las noches pensando en ella, y no voy corriendo a meterme en sus bragas!!!. Pero no cree que estas declaraciones están totalmente fuera de lugar?? no cree ud. que tendría que ENTRETENER a la gente y no recordarle que si uno pega un puñetazo a otro, le puede sacar un diente?? no cree ud. que la educación la tienen que desempeñar los padres y no ud. Sr Kojima? porque…no sería mejor unas pinzas usb conectadas a los cojones, para que sintieramos el dolor que se padece al pegar patadas en los huevos? es eso lo que me está intentando decir ud. Sr. Kojon…Kojima??
Sr. K. : “si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho, y librarás batallas y batallas sin tomar responsabilidad de tus actos. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, aunque sólo sea un poco, acerca de lo que la violencia y la guerra son en realidad”
Gen14 : Verá Sr Kojima, ud no tiene que instruir a nadie, ud tiene que hacer jueguecitos y dejarse de tonterías. Yo se que la plei3 está necesitada de juegos y de publicidad pero piense bien sus palabras…Está siendo realmente consciente de lo que está diciendo? Está ud. afirmando que el jugador que pone el blurai es tan imbécil que no sabe distinguir lo que está bien de lo que está mal. se da cuenta?,. Los juegos por norma no tienen que tener moraleja barata de jolibú, pero si lo que ud. quiere es concienciar a la gente de la responsabilidad de sus actos, porque no hacen videojuegos donde se vean las mascres en irak, donde se vean huerfanos mutilados en palestina, donde se vean madres ejerciendo la prostitución para poder alimentar a sus hijos porque hay dictadores que se lo han quitado todo?…ah no, eso no, no vayan a pensar que viven en un mundo de mierda.
Sr Kojima, se le tendría que caer la puta cara de verguenza.
Cuando me caliento la chirimoya…
Hoy se me ha hinchado la vena.
Me ha dado por probar uno de los miles de juegos de rol que hay por ahí. Normalmente no le pido mucho a un juego de esas características ya que si bien es cierto que casi todo está inventado, siempre hay alguna cosa que hace que me distraiga mucho con jueguitos así.

En fín, que lo he fusilado a los 15 min. Y fusilado no es igual a pasado, petado, acabado ni ningún otro sinónimo. Hablo de fusilado a muerte, de pegarle un viaje tan fuerte que ni he visto a donde lo he mandao. Mecaguenlasfloresdemayo.
No pienso decir ni el nombre, ni para que consola era, para que nadie se lo pille por error y compruebe lo que estoy diciendo. Porque os quiero xavales, y no quiero que perdais pasta, que cuesta muncho muncho ganarla.
Pero fiaros de mí…
La cosa empieza así, cargo el juego…la típica intro asquerosa que ya me esperaba pero bueno, uno aprovecha para hacerse un porro o lo que buenamente pueda… como no podía ser menos, ya se deja ver por donde van los tiros, y quien es el prota…pfff…venga va…le doy al Start porque ya no aguanto más…inicio una nueva partida…y paaam…lo primero que veo, un niñato tirado en el suelo con un globo de texto de esos que dicen :
“…no se donde estoy…no recuerdo nada…no se quien soy…quien soy yo..???”
Mira, has sido ver eso y pegarle un viaje a la consola…pffff amos a ver,
QUE ESTAMOS HARTOS DE PERSONAJES AMNÉSICOOOOOSSSS, QUE NOS LA SUDAAAAAAAA

Imbécil, que ni te follaste a la Tifa ni ná de na con la tontuna esa de ser amnésico
Por el amor de dío, es que ya existen templates de juegos de rol?, pero hombre, basta ya de hacernos perder el puto tiempo, si lo que quieren es un puto juego de rol digno, NO EMPIECES NUNCA CON UN AMNÉSICOOOOOO, esque vamos, fijo que si sigo jugando me encuentro al amigo que no tiene apenas magias y a la tía que hace de curandera…pero por favorrrrr que el Gears Of War tiene más guión que los mil millones de juegos de rol de ese estilooo.

Hace ya algún tiempo que a los desarrolladores de juegos se la venía sudando un poco lo que es el guión en los juegos, algo que poco a poco va cambiando con el tiempo, ahora hay hasta algunos shooters que tienen alguna história que bueno, no está mal (ni que se te pase por la cabeza decirme el bioshock porque me puteo) Pero visto lo visto y que el juego del que hablo no tiene ni 2 años, está claro que el dicho de “verás como viene alguien y la jode” es una verdad como un puto templo.
El otro día leía por ahí que el gobierno francés va a invertir un montón de pasta para desarollar la indústria videojueguil gabacha para equipararla al cine. Todo un avance, y un ejemplo que deberían seguir muchos. Los videojuegos están llegando a un nivelazo que ya quisieran (en algunos casos) algunas pelis de Jolibú, y es el momento clave para invertir en este sector.
Pero
Por lo que más queráis…
NI UN PUTO AMNÉSICO MÁAAAAAAAAASS

Bueno, este pobre chavá no tiene la culpa…
Hype : El cáncer de los videojuegos (respuesta al blogdemanu)
Leyendo el blogdemanu, me he dado cuenta de que la sensación de vacío que tengo con los juegos actuales no es ni mucho menos paranoia mía. Es algo por lo que muchos pasamos últimamente y sobretodo con todos aquellos que hemos disfrutado de tardes de vicio con el MSX y el pan con nocilla.
Como dice manu, el hype (palabra que está de moda últimamente pero que me parece horrible) ha hecho más por la industria de los videojuegos que la imaginación o la investigación en el mismo campo. Y eso es algo muy fuerte amiguitos, porque la expectativa (el hype) no es nada más que una campaña de marketing perfectamente orquestada desde las distribuidoras/productoras en concordancia con muchos de esos blogs o portales tan chulos que sueles leer.
La verdad es que durante el 2007 hemos tenido grandes títulos que (al menos para mí) van a pasar a la estantería a pillar polvo porque aparte de jugarlos durante bastante rato, no han sabido motivarme lo suficiente como para rejugarlos y rejugarlos hasta la saciedad. Bueno sí el FMH2008 de SEGA, pero eso es por el vacío tan grande que tengo del PCFUTBOL.
Bioshock, assasin´s creed, Halo3, Fifa08, Zelda, Super Paper Mario…con todos estos juegos tengo una sensación de Deja vu que tira pa tras. Curiosamente los títulos que más interés están despertando en estos últimos tiempos son los no-juegos, o los juegosparatodaslasedades : es decir Brain training y sucedáneos.
El mercado de gente nojugona, ha aumentado considerablemente ya que durante muchos años los reyes de las comidas familiares o de amigos los domingos por la tarde era el trivial o el party, y Nintendo ha sabido captar a ese público orientándolos hacia las videoconsolas con juegos para todos los públicos y con altas dosis de jugabilidad. He visto a yayos picaos con más ganas jugando al braintraining que a chavales con el bioshock.
A ver, pongamos un ejemplo :
Que diferencia hay en estas dos imágenes


Y no me digáis Rapture porque me puteo. No puede ser que la jugabilidad de un título se base los escenarios que lo componen, porque sino estamos volviendo a la premisa de graficazos=buen juego. Y no es así. La historia de Bioshock puede que esté muy bien tramada pero que diferencia hay entre pegarle tiros a monstrus a pegarle tiros a bigdaddy. Para mí que hay algo que falla, ya que independientemente de lo que tenga un juego detrás, la valoración del mismo se tendría que hacer por la suma de innovación+buena trama+diversión+novenderlonuncapqesunclásico. De mi actual juegoteca, os puedo decir que lo voy a vender todo para ver si me subvenciono un ipod.
Personalmente siempre que veo un youtube con un trailer/teaser de algún juego con imágenes espectaculares, siempre me pongo de mala leche, porque mientras a uno les despierta el hype, a mí me despierta la decepción. No es una cuestión de pesimismo, sino de magia. Llevo toda la semana dándole caña al Aegiswings, y no me paso de la fase 2, y me tiene como un loco!! y os puedo asegurar que es un juego de mierda de naves, pero de los de 3 continues y una jugabilidad que quita el sentío. Para mí tiene más sentido descubrir un juego absurdo y con gracia que mil vídeos espectaculares de juegos que no llegan a nada.
Esperemos que el 2008 traiga por lo menos un par de jueguitos de esos que hacen que uno vuelva a sentirse con 12 años y con la rebanada de pan con nocilla.
Así que estoy con Manu cuando dice : ” cada vez se deja más de lado la jugabilidad en favor de la tecnología.”
El puto amo ha vuelto : Ron Gilbert´s back !!

Que tiemble Miyamoto, Kojima y todo aquel personajillo del mundo de los videojuegos que se crea alguien. El puto Ron Gilbert vuelve. Y con más fuerza que nunca. Que no sabes quien es Mr. Gilbert?
Ron Gilbert es un diseñador y programador de videojuegos de ordenador, principalmente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island. By Wikipedia.
Y digo esto porque la última aventura de Gilbert, DeathSpank, está a puntito de caramelo. Recordemos que este título iba a ser una especie de Diablo (???) con Monkey Island, osea que las dosis de humor están más que garantizadas. Fijaos que pedazo de Coming Soon

No hay duda que esto va a ser de lo más esperado del año. Por lo menos para mí. Ni metal gear solid ni leches.
Ostia puta, un mono con tres cabezas !! os dejo !! Chauuu
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